在取消了渠道费用之后,厂商甚至可以直接将商品降价20还能保证以前的利润率!这是什么概念?这就代表着,只要沈红星的红星网给力,只要物流给力,那么这些投靠了沈红星的厂商们,完全可以主动发起市场降价的割喉战!来吧,竞争对手们!看看到底谁可以在降价的基础上更好的生存下去?
而现在,沈红星的红星公司又提出了这样一种模式——听听看吧,老天爷啊,终生免费!终生免费诶!而且还用沈红星的名义发誓,绝对不会在玩家口袋里面拿一分钱!这是什么市场号召力?
这些厂商的代表们,谁没学过一点经济学?谁不知道要降低顾客的消费成本才能更好的占领市场?什么叫消费成本?就是消费者得提前花多少钱才能去消费你的东西,这就是消费成本!当消费成本越高的时候,消费者当然懒的去消费你的东西——只要你的东西不是绝对垄断或者绝对不可替代的。
而在这个游戏里面,沈红星简直是把玩家“消费”他这个游戏的成本降成了零!不管什么时候都可以玩!想玩多久玩多久,光是在里面发呆也可以!这多自由?
有了这样极度有噱头的概念,沈红星的这个游戏只要基本品质上面没有问题,不出现什么弱智的失误,那么除非市场上面出现一个比沈红星还妖孽的竞争对手,那么沈红星简直是一定会占领大部分的市场!
占领了大部分的市场之后,又根本不要从玩家口袋里面拿钱的沈红星,自然不会白白投资做这个游戏,他又把这些厂商都找过来了,一切不是都尽在不言中了么?
这个时候,宣传短片正好播完,而刘雁鸣,则是切换成了幻灯片开始向厂商们介绍道——先生们,请允许我谨代表我公司的董事长、总裁沈红星先生,向诸位祝贺。因为,你们来到了一个充满了机遇的新大陆!
我们红星公司这次制作出来的《诸神的黄昏》,是完全由沈总进行监督指导制作而成,这款游戏,可以说除了还叫、还是用,除了还是对应ws系统平台之外,可以说这款游戏跟市面上的所有游戏都有90以上的不同……
第四四零章 招商会下与沈红星的郁闷
果然不出这些厂商代表的所料,在刘雁鸣说完了刚才的话之后,就听他继续说道:“在我们沈总的计划中,内侧和之后的公测将会保持在大概一致的版本,而在正式运营的时候,会对游戏内容进行一次升级。//该次升级的主要方向,就是内置广告!”
听到刘雁鸣的话之后,在座的厂商代表们一下眼睛亮了,他们之前大概是想到沈红星要从他们这些厂商那里拿钱,但是没想到用的却是内置广告这种办法——对啊,既然影视剧、电影都能内置广告的话,那为什么游戏不能呢?
这个时候,刘雁鸣继续说道:“解释,我公司将会在游戏中的城市门口以及中心城区,专门设立广告牌对各位厂商朋友进行支持,同时我们也建议各位可以配合我们游戏的整体氛围,出一些造型特别的新包装商品,因为我们公司预计会在游戏中设计部分游戏道具冠名,甚至完全按照广告厂商的商品包装……”
厂商代表们听到了刘雁鸣的话之后,一下子热烈的讨论了起来。虽然换成新的包装,是要付出一定的改良费用。但是如果和红星公司的网游进行联动的话,那就是在改良前就有一个几乎可以确定的市场了!况且,改良后的新包装,总不会只有网游玩家才会买吧?普通群众也会按照平常的消费习惯买吧?只是网游玩家更有购买冲动吧?这样几乎只赚不赔的生意,为什么不做呢!
等到刘雁鸣介绍完,他又用幻灯片播放了几个概念图,在这些概念图里面,有百事可乐的蓝瓶儿,有打着大众vw烙印的马匹,有穿着胸口印着字样的全钢板甲,甚至还有着一个游戏内部的邮件窗口是做成了手机屏幕的模样,这手机屏幕上还写着s,在这个的上部,还有着中国移动通信的缩写!而且,因为沈红星等人为了照顾这个时期电脑性能,所以没有像魔兽世界一样设置超大的地图,而是采用了小地图拼接的模式。在从一个小地图到另一个小地图的时候,那可是要有个读取画面的,而红星公司甚至连这样的读取画面都准备用来做广告!在宣传概念图中,这个读取画面是一个,手持着百事可乐说——
跟沈红星设定的这种内置广告比起来,那影视剧电影里面的内置广告还算什么啊?那样的内置广告,有这样的内置广告持续时间长么?那样的内置广告,顶多顶多影响千万人吧?要知道,票房号召力能有千万人级别的,那全中国就一个沈红星——一张票价20,一千万人观影就是2个亿的票房了!
但是这样的一千万人次——注意,是人次!持续时间太短,而沈红星在游戏内部的内置广告呢?那不就跟是立在城市中央的大型广告牌一样了么——只要进游戏,那天
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